경기장 축구 전자 스포츠 득점판, 지도된 전시 득점판 SMD2727 램프
제품 상세 정보:
원래 장소: | 중국 (본토) |
브랜드 이름: | Singheng |
인증: | CE RoHS UL Certifications |
모델 번호: | 의 p5 |
문서: | 제품 설명서 PDF |
결제 및 배송 조건:
최소 주문 수량: | 1m2 |
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가격: | USD+To be negotiated+square meter |
포장 세부 사항: | 합판 상자 |
배달 시간: | 대략 16 일 |
지불 조건: | L/C, D/A, D/P, T는 / T, 웨스턴 유니온, MoneyGram |
공급 능력: | 3000+ 평방 미터 +per 달 |
상세 정보 |
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응용 프로그램: | 점수 전시 | 보증: | 삼년 |
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픽셀 피치: | 5mm | 색깔 가늠자: | 65536 |
전망 각 (H/V): | 140/120 도 | 명도: | ≥6500cd/sqm. |
최대 전력 소비: | 900w/sqm | 평균 일률 소비: | 300W/sqm |
드라이브 모드: | 일정한 현재 드라이브 | 지도된 램프 유형: | SMD2727 |
강조하다: | 지도된 축구 득점판,지도된 전자 득점판 |
제품 설명
큰 경기장 축구 득점판 P5는 경기장 득점판에 의하여 지도된 전시를 방수 처리합니다
- P5의 기술적인 모수는 경기장 득점판을 방수 처리합니다
화소 피치 | 5mm | |||||||||
화소 조밀도 | 40000의 화소/sqm | |||||||||
단위 크기 (W*H) | 320W (mm) | 160 H (mm) | ||||||||
단위 화소 (W*H) | 64의 화소 (W) | 64의 화소 (H) | ||||||||
화소 윤곽 | 1Red 1Green 1Blue | |||||||||
형태를 모십시오 | 1/8의 검사를 모는 일정한 현재 | |||||||||
LED 램프 유형 | SMD2727 | |||||||||
내각 크기 (W*H*D) | 960 W (mm) | 960 H (mm) | (선택) | |||||||
내각 해결책 | 192의 화소 (W) | 192의 화소 (H) | ||||||||
색깔 가늠자 | 65,536 도 | |||||||||
화각 (H/V) | 120/120 도 | |||||||||
광도 (백색 균형) | ≥6500cd/sqm. | |||||||||
전력 소비 (1개의 장) | 최대: 900W/sqm. 평균: 300W/sqm. | |||||||||
운영 전압 | AC100V±10% 또는 220V ±10%; 50---60HZ | |||||||||
순중량 | 35Kg/sqm | |||||||||
작용 온도 | -20°C~+50°C (주문을 받아서 만들어진 전력 공급: - 45°C~+60°C) | |||||||||
작동 습도 | 10%~95%RH | |||||||||
생활 시간 | ≥100,000hours | |||||||||
MTBF | 5,000 시간 | |||||||||
전체적인 전시 편평함 | ≤0.3mm 접합 | |||||||||
구조 빈도 | >60 Hz/s | |||||||||
재생율을 | ≥1920Hz /s | |||||||||
거리를 통제하십시오 | 100m (반복기 없이), 단일 모드 섬유: 20km의 다 형태 섬유: 500m | |||||||||
힘 | 110V/220V±15% 50~60Hz | |||||||||
LED 통제 시스템 | LINSN, Dbstar의 신성 별, ZDEC, Colorlight는 선택할 수 있습니다 | |||||||||
운영 체계 | Windows 2000/윈도 xp/Windows 7 | |||||||||
옥외 전시를 위한 보호 | IP65 | |||||||||
정비 방법 | 후방 접근 | |||||||||
영상 가공업자를 가진 신호를 받아들이기 | PAL/NTSC/SECAM의 S 영상; VGA; RGB; 컴포지트 비디오; SDI |
득점 & 시기를 정하는 해결책
이것은 레퍼리의 통보, 정보 및 팀 득점하고, 시기를 정하고 광고하기의 기능이 있는 경기장에는에 있는 발광 다이오드 표시를 위한 일반적인 해결책입니다. 경기장의 대부분을 위한 이상적인 선택입니다.
1. 체계 도표
1.1 시스템 묘사:
1) 하나나 둘개의 LED 스크린은 2대의 컴퓨터에 의해 1개의 법원을 위해, 통제되는 득점판, 생중계 비디오 및 광고물을 표시하기 위하여 갖춰집니다.
2) 매우 점수 소프트웨어는 컴퓨터에 선수 레퍼리의 정보 광고물 사건 배열의 기능을 득점하고 시기를 정하고 성취하기 위하여, 설치됩니다.
3) 점수 장치는 철사에 의해 또는 레퍼리의 가동을 위한 끝 스페셜을 득점하고 시기를 정하기로 작동하는 와이파이를 통해 1개의 법원을 위해, 점수 소프트웨어를 매우 달리는 PC에 연결해 갖춰집니다.
4) 경기 타이머: 법원에 걸어, 득점 제도에 동시 경기 시간을 표시하십시오.
1.2 독립 판:
1) PC에 설치된 관리, 득점, 그리고 매체 전시 기능과, 하나에서 전부 일치하십시오. 레퍼리는 전시를 위한 PC에 가동을 직접 해야 합니다.
2) 득점 및 시기를 정하는 정확도의 엄격한 필요가 없는, 다만 1개의 스크린에는 비치하고 있는 경기장을 위해 적당합니다.
2. 특징
1. LED 스크린의 상업적인 광고물은 경기의 장면에 추가하고, 장면이 완벽한 화질 그리고 음향 효과에 의하여 경쟁 충격에게 합니다.
2. 스크린이 완벽한 백색 균형 효력을 선물하다 그래야, 각 화소, 각 단위, 각 상자 및 전체 스크린을 위한 점 개정 기술에 의하여 가르키십시오.
3. LED 스크린 사용 높 효율성 광섬유 전달계는 효과적으로 경기장에 있는 긴 전송 거리에 기인한 신호 지연을 감소시켜, 그림 재생의 견실함을 지키.
4. 직업적인 득점판 전시: 득점 및 시기를 정하는 가동, 득점판의 배치는 국제 경기 규칙을 만날 수 있습니다.
5. 경기 관리: 경기, 팀, 팀원 및 차의 정보는 미리 저장될 수 있습니다. 그리고 경기 도중 레퍼리의 득점 가동은 산출 기록되골.
6. 득점 기능: 팀과 선수의 점, foul 및 대용암호의 가동 그리고 전시 포함하십시오.
7. 타이밍 기능: 가동을 포함하거든 게임 시간의 전시는, 중단하고, 시간, 조사 가동불능시간 및 시스템 시간을 끊습니다.
8. 편리한 가동 감각: 레퍼리는 특별한 점수 장치에 뿐 아니라 키보드에 편법을 이용하여 가동을 할 수 있습니다.
- FAQ
Q1: 나는 무슨 화소 피치를 나 전시에 선택해야 합니까?
A: PX 스크린을 사용하여, 그것은 스크린의 시거리, 크기, 원한 효력 및 고객 예산에 의해 주로 결정됩니다. P5가 5 미터 이상으로 본다는 것은을 위해 적당하다는 것은 일반적으로 믿어집니다. P10는 10 미터 이상으로 보기를 위해 적당합니다. 당연히, 이 자료는 아주 정확하지 않고, 고객은 다만 그것을 참조할 수 있습니다. 그것은 또한 스크린, 일반적으로 그것의 크기에 풀 컬러 전시를 위한 이상의 100천개의 화소에는 그 후에 표준 효력이 있다는 것을 고려됩니다 달려 있습니다.
Q2: 나는 무슨 화소 피치를 나 전시에 선택해야 합니까?
A: PX 스크린을 사용하여, 그것은 스크린의 시거리, 크기, 원한 효력 및 고객 예산에 의해 주로 결정됩니다. P5가 5 미터 이상으로 본다는 것은을 위해 적당하다는 것은 일반적으로 믿어집니다. P10는 10 미터 이상으로 보기를 위해 적당합니다. 당연히, 이 자료는 아주 정확하지 않고, 고객은 다만 그것을 참조할 수 있습니다. 그것은 또한 스크린, 일반적으로 그것의 크기에 풀 컬러 전시를 위한 이상의 100천개의 화소에는 그 후에 표준 효력이 있다는 것을 고려됩니다 달려 있습니다.
Q3: 전시를 주문하는 것은, 무슨 정보를 l 당신에게 제안해야 합니까?
A: 당신은 전시, 주요 사용법, 시거리, 장면 사진 및 특별한 필요조건의 폭 그리고 고도를 제공해야 합니다, 그 후에 나는 당신에게 인용을 제공해서 좋습니다. 때때로 당신은 또한 지리적 위치 국부적으로 기후와 같은 정보를 제공해야 합니다.
Q4: 나는 표본을 주문해서 좋습니까?
A: Yes.We는 표본을 질 및 서비스를 검사하도록 주문하도록 고객을 환영합니다.
Q5: 보장은 어떨까요?
A: 3 년 보장.